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Faites retentir la cloche sur le quai de l'étage 12 : Prise Spectrale afin d’appeler le vaisseau fantôme. Montez à bord et faites la rencontre d'un requin fantôme.
Le Boss de la Prise Spectrale est un Requin Fantôme assez hargneux et dangereux qui va dévorer le bateau puis prendre prendre son controle complet. Ce Boss n'est pas hyper difficile mais il peut vous poser quelques soucis.
La Première phase consiste à éviter les tonneaux que les petits fantômes jaunes envoient. Aspirez un tonneau et envoyez-le dans la bouche rose sur le sol du bateau. Cela fera sortir le requin fantôme du bateau, vous pourrez alors le flasher puis l'aspirer.
Faites cela quelques fois afin d'éccéder à la seconde phase. Là le requin va carrément ne faire qu'un avec le bateau et l'incliner. S'il arrive à incliner totalement le bateau vous ne pourrez plus échapper aux dégats.
Envoyez donc un tonneau dans la bouche du bateau lorsque ce dernier l'incline et a la bouche ouverte. Le requin sortira alors du bateau et pareil vous pourrez le flasher et l'aspirer.
Une fois ses points de vie à zéro le boss sera enfin vaincu.
Vous pourrez ainsi libérer le Toad jaune à l'arrière du bateau grâce à la nouvelle échelle disponible (merci Toutou).
Ramenez le Toad dans l'ascenseur et une fois que vous serez prêt, dirigez-vous vers le 13e étage : l'Espace Gym.