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La Nécropole ds Sherekhan est la zone la plus dangereuse de tout le territoire de Drieghan. C'est une superbe zone nichée dans les hautes montagnes qui offre des paysages magnifiques.
Les monstres ne sont pas les même le jour et la nuit. Cette particularité peut en rebuter certains mais les trésors que la zone offre sont plutôt sympathiques, de jour comme de nuit.
Il y a des monstres partout à la Nécropole des Sherekhans mais c'est surtout au niveau du petit pont sud en direction de Duvencrune qu'il y en a le plus. C'est le main spot le plus convoité.
Vous pouvez mettre vos cheval au niveau de l'entrée sud, ou bien au niveau campement au nord, là se trouve un marchand pour vendre vos objets.
Preuve de bravoure | 0.30 LT | 12,750 pièces d'argent |
Médaille de bravoure | 2.50 LT | 57,777 pièces d'argent |
Coffre d'arme principale de Kalis | Environ 30,000 pièces l'arme | |
Coffre d'arme principale de Seleth | Environ 30,000 pièces l'arme |
Armure d'Akum | 900,000 pièces d'argent | |
Casque d'Akum | 900,000 pièces d'argent | |
Chaussures d'Akum | 900,000 pièces d'argent | |
Gants d'Akum | 900,000 pièces d'argent |
Amas de magie pure | Invendable sur le marché | |
Pierre de Caphras | 2,900,000 marché | |
Poussière d'esprit ancien | Invendable sur le marché | |
Lot de pierres noires (armure) | Invendable sur le marché | |
Lot de pierres noires (arme) | Invendable sur le marché | |
Pierre noire (armure) | 180,000 marché | |
Pierre noire (arme) | 200,000 marché | |
Cristal de magie noire scellé | 2,000,000 marché |
Énergie spectrale | Invendable sur le marché | ||
Dent de dragon | Invendable sur le marché | ||
Remède des Sherekhans ancestral | 915,000 pièces d'argent | ||
Écaille de dragon fossilisée | 216,000 pièces d'argent | ||
Boîte de recherche de Marni | Invendable sur le marché | ||
Trace de bataille | 158,000 pièces d'argent | ||
Cristal magique combiné - Hoom | 5,900,000 pièces d'argent |
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Cristal magique combiné - Macalod | 5,900,000 pièces d'argent |
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Pièce d'Orkinrad - Bibelot en métal | Assemblez : Bibelot en métal + Boucle en cuir pour former une Ceinture d'Orkinrad |
0,0001% |
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0,0018% |
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Pièce d'Orkinrad - Boucle en cuir | 0,0001% |
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0,0018% |
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Ceinture d'Orkinrad | 21,000,000 pièces d'argent |
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0,0001% |
Tous les échos | |||
0,0008% |
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0,0014% |
Écho de Federik | |
Écho de Lateh | |
Écho de Garud | |
Écho de Belcadas | |
Écho de Nybrica |
Attention ! Les Sherekhans sont beaucoup plus puissants la nuit. Intéragissez avec les stèles et donnez 10 points d'énergie afin de faire apparaitre le mini-boss.
Federik | Violent | |
Lateh | Violent | |
Garud | Violent | |
Belcadas | Violent | |
Nybrica | Violent |
Intéragissez avec les tombes la nuit vous coutera 10 points d'énergie. Cela invoquera Nybrica, Garud, Lateh, Belcadas ou Federik en forme normal (les monstres de jour ne sont que des échos de ces chevaliers d'élite).
Les formes normales la nuit sont beaucoup plus difficiles à tuer et vont vous ifnliger énormément de dégâts alors soyez attentif et prudent.
Vous pouvez interagir autant de fois que vous voulez sur la tombe pour refaire apparaître un Sherekan tant que vous avez suffisamment d'énergie.
La Nécropole des Sherekhans est une excellente zone pour les joueurs avancés. Elle est globalement plus difficile que la Prison de Pila Ku même si on peut classer ces deux zones dans la même catégorie. Depuis que le prix du jeton de Butor à la Prison de Pila Ku a fortement augmenté (16,400 pièces d'argent), on peut dire que la Prison de Pila Ku vaut plus le coup.
Surtout que vous droperez des Parchemins rédigés dans une langue ancienne à Pila Ku et pas aux Sherekhans.
La Nécropole des Sherekhan a un avantage certain, son emplacement géographique près de Kamasylvia et Serendia, car parfois on a pas envie d'aller à la Prison de Pila Ku, ou encore plus loin, à la Mine de soufre de Roud, et pourtant il vaut mieux actuellement aller farmer là bas car le jeton y est plus cher, qu'il y a des Parchemins rédigés dans une langue ancienne qui vous donneront des fragments de mémoire, et enfin car le prix de la Ceinture d'Orkinrad a fortement baissé et qu'il est le même que celui du Collier de Sicile, alors clairement allez plutôt à la Prison de Pila Ku ou à la Mine de soufre de Roud.
Je rajoute qu'à Pila Ku et à la Mine de soufre de Roud, vous ne serez pas embêté par le cycle jour / nuit.
• Beaucoup de monstres.
• Une zone bien construite avec de beaux paysages
• Proche de la Capitale Duvencrune.
• Si vous en avez marre des loups sanglants, venez plutôt ici si vous les AP / DP nécessaires.
• Le cycle jour nuit qui casse vos sessions de farm si vous n'avez pas envie ou pas la capacité de tuer les mini-boss la nuit.
• La zone est trés grande et s'étend partout. On s'y perd un peu dans ces montagnes.
• Comparé à Pila Ku ou à la Mine de soufre de Roud, la Nécropole des Sherekhans vaut moins le coup actuellement.
• Le prix du jeton plus faible que dans des zones équivalentes.
• Le prix de la Ceinture d'Orkinrad trop faible en ce moment.
• Pas de parchemins rédigés dans une langue ancienne comparé à des zones équivalentes.