Solution
Ruines de Tshira
Dragon samedi 24 novembre 2018 à 09:58
modifiée le 21 décembre 2022
Statut de la solution : Terminée

Tshira est une nouvelle zone apparue lors de l'extension Drieghan. C'est la zone la plus facile du Territoire de Drieghan, elle est déstinée aux joueurs intermédiraires qui cherchent à progresser rapidement et qui n'ont pas ncoe trop d'AP et de DP.

Histoire des Ruines de Tshira

Les dragons verts étaient plus petits et dociles que leurs congénères. La forêt dans laquelle ils vivaient est aujourd'hui connue sous le nom des Ruines de Tshira. Préférant éviter le conflit avec les Sherekhans, ces astucieux dragons se contentaient de rats et de grenouilles, ou allaient chasser au large, très loin de la côte. 
Durant la période de reproduction, ils fabriquaient un nid avec des branchages, qui abritait les deux parents. Les dragons verts couvaient seulement un ou deux œufs à la fois. Ces derniers étant très vulnérables, ils se montraient plus territoriaux que d'ordinaire durant cette phase délicate. Très attachés à leur progéniture, les dragons essayaient parfois de voler les œufs d'autres nids si quelque chose arrivait aux leurs, ce qui donnait lieu à des combats. 
Les premiers habitants de Drieghan, d'une race inconnue, sont venus semer le trouble en volant un œuf de dragon. D'après la légende, cet œuf d'une couleur magnifique avait plus de valeur que n'importe quel joyau. Guidés par l'appât du gain, des braconniers venus de toutes parts ont jeté leur dévolu sur la forêt des dragons verts. 
Leurs actions ont provoqué la colère des dragons. Et quelque temps après, des créatures menaçantes sont apparues dans la forêt, ce qui a conduit les villageois à croire qu'il s'agissait d'une malédiction jetée par les dragons verts. 
Face à ces bêtes monstrueuses, les braconniers ne pouvaient plus dérober les œufs, et la paix a été restaurée dans la forêt. Hélas... 
La cupidité est mère de cruauté. 
Les braconniers ont mis le feu à la forêt. 
La végétation luxuriante a ainsi été réduite en cendres, et les dragons verts ont sombré dans le désespoir. Alors qu'ils rugissaient de colère, une pluie diluvienne s'est mise à tomber. 
Une fois le déluge terminé, les dragons verts ont disparu sans laisser la moindre trace, et la forêt a été transformée en marécage. Depuis ce jour, les habitants de Drieghan appellent cet endroit le marais des arbres d'argile et refusent d'y mettre les pieds.

Localisation de la zone

Les Ruines de Tshira sont situées à l'est des Contrées de Drieghan, au sud des Contrées de Serendia et au nord de la Montagne de l'Hiver éternel.



Carte détaillée

Puissance recommandée

- Niveau recommandé : 57 pour les monstres ordinaires, 60 pour les monstres puissants

- PA optimaux : 150 pour les monstres ordinaires, 220 pour les monstres puissants

- Principal objet en butin : Anneau de l'œil des ruines

Récupération d'objets

Voici la liste des objets récupérables aux Ruines de Tshira. La probabilité d'obtenir les objets augmente au fur et à mesure que vous tuez des monstres.

Jetons de la zone

Feuille de marais
0.30 LT
8,820 pièces d'argent
Branche couverte de boue
0.30 LT
4,902 pièces d'argent

Armes

Coffre d'arme principale de Kalis Environ 30,000 pièces l'arme
Coffre d'arme principale de Seleth Environ 30,000 pièces l'arme

Armures

Armure d'Akum 900,000 pièces d'argent
Casque d'Akum 900,000 pièces d'argent
Chaussures d'Akum 900,000 pièces d'argent
Gants d'Akum 900,000 pièces d'argent

Objets d'amélioration

Amas de magie pure Invendable sur le marché
Pierre de Caphras 2,900,000 marché
Poussière d'esprit ancien Invendable sur le marché
Lot de pierres noires (armure) Invendable sur le marché
Lot de pierres noires (arme) Invendable sur le marché
Pierre noire (armure) 180,000 marché
Pierre noire (arme) 200,000 marché
Cristal de magie noire scellé 2,000,000 marché

Autres objets

Énergie spectrale
Invendable sur le marché
 
Résidu d'énergie noire Invendable sur le marché  
Écaille de Garmoth 915,000 pièces d'argent  
Écaille de dragon fossilisée 216,000 pièces d'argent  
Boîte de recherche de Marni Invendable sur le marché  
Venin de Katzvariak
Invendable sur le marché
 
Glande de Markthanan ancestrale
12,500 pièces d'argent
 
Cristal magique combiné - Hoom
5,900,000 pièces d'argent
 
Cristal magique combiné - Macalod
5,900,000 pièces d'argent
 
Cristal magique combiné - Gervish
5,900,000 pièces d'argent
 

Artefacts

Artefact de Lesha - Esquive magique
Invendable sur le marché
Artefact de Lesha - Réduction des dégâts magiques
Invendable sur le marché
Artefact de Marsh - Précision au corps à corps
Invendable sur le marché

Accessoires rares

Anneau de l'oeil des ruines
86,000,000 pièces d'argent
0,002%
Tous

Monstres de la zone

Voici la liste des monstres présents aux Ruines de Tshira.

Ruines de Tshira

Arbre ermite
Efrit bronk des marais
Gardefeuille
Gardevigne
Gardebreuil
Veilleur sombre des marais

Mon avis sur la zone

Tshira est une superbe zone qui offre de nombreux monstres. La zone est peut-être un peu désagréable avec toute cette brume dans cette étang, mais le grand nombre de monstre et la valeur plutôt élevé de l'accessoire en font une excellente zone intermédiraire.

Conclusion

Allez aux Ruines de Tshira si vous n'avez pas trop envie de vous aventurer dans le Grand désert de Valencia et si la zone ne vous rebute pas trop. Le prix du jeton est trés correct et la zone n'est pas trés fréquentée alors ela peut-être un bon comprims pour vous, mais clairement dés que vous aurez plus de PA il vaudra mieux basculer au Repaire des loups ensanglantés.

Positif

• Le prix de l'Anneau de l'Oeil des ruines à 80 millions environ.

• Zone plutôt bien localisée, proche de Calphon et Heidel.

• Trés grande quantité de monstres.

• Grande variété d'objets : Armes, armures et objets de trésors

Négatif

• Vous ne resterez pas éternellement ici, d'autres zones seront plus rentables dés que vous aurez 200 AP et plus.

• La zone est assez désagréable pour y accéder et farmer : manque de visibilité.

• Monstres partout dans tous les sens.

• Un double token un peu faiblard (prix et poids).

Images associées