Solution
Ruines Mirumok
Dragon dimanche 31 décembre 2017 à 00:20
modifiée le 02 décembre 2022
Statut de la solution : Terminée

Les Ruines de Mirumoks abritent des ennemis extrèmement puissants qui se tapissent dans la végétation et les pierres. Ces ennemis redoutables sont magnifiques, c'est là que se dresse le fameux boss Offin Tet. Vous devrez ici combattre des racines et des souches ancestrales magiques et puissantes, mais rien à voir avec la Forêt des Tréants à Calpheon, ici vous allez vite comprendre que cette zone est une des zone les plus difficile de Black Desert Online.


Localisation de la zone

Les Ruines Mirumoks sont situées entre la Forêt Manshaum et la Forêt aux fées des dents, dans le centre nord de Kamasylvia. Tout proche de la cabane de fée des dents, c'est une zone relativement proche de la capitale de Grana. Cette zone est vraiment bien située dans Kamasylvia.

Aucun défaut pour les Ruines de Mirumoks, attention toutefois à ne pas vous perdre dans ces montagnes immenses et ces grottes très hautes. Il y a des ennemis partout qui se fondent parfaitement dans les roches et les arbres, alors soyez extrèmement prudent et vigilant.

Carte détaillée des Ruines Mirumok

Les ruines Mirumoks sont situées au nord de la Forêt Holo. Les monstres sont surtout situés le long du chemin dans la forêt menant au nord dans les Ruines Mirumok. Il y a des monstres un peu partout mais surtout le long du chemin au pied de la montagne.

Récupération d'objets

Voici la liste des objets récupérables aux Ruines Mirumoks. La probabilité d'obtenir les objets augmente au fur et à mesure que vous tuez des monstres.

Jeton de la zone

Fragment de bois abîmé
0.10 LT

17,500 pièces d'argent

Armes et armures

Casque de Lemoria
970,000 pièces d'argent
0,015%

Objets d'améliorations

Poupée vaudou de Manshaum 680,000 pièces d'argent
Amas de magie pure Invendable sur le marché
Pierre de Caphras 2,900,000 marché
Poussière d'esprit ancien Invendable sur le marché
Pierre noire (armure) 180,000 marché
Pierre noire (arme) 200,000 marché

Autres objets

Fragment de pierre d'esprit des arbres
Invendable sur le marché
Pierre d'esprit de destruction
875,000 pièces d'argent
Souffle de la forêt
2,000,000 pièces d'argent
Éclat de Vent balayant
50,000 pièces d'argent
Furie de la forêt
4,800,000 pièces d'argent

Artefacts

Artefact de Lesha - Précision magique Invendable sur le marché
Artefact de Lesha - Précision à distance Invendable sur le marché
Artefact de Marsh - Précision au corps à corps Invendable sur le marché

Accessoire rare

Ceinture éclipsée de Valtarra
60,000,000 pièces d'argent
0,001%

Monstres de la zone

Voici la liste des monstres présents aux Ruines Mirumok.

Ruines Mirumoks

Arbre-Tréant fantôme
Gardien Mirumok
Guetteur Mirumok
Vieil arbre tréant
Mirumok
Vieux Mirumok
Voraro
Vieil arbre tréant décomposé
Vieil arbre tréant des ruines

Caractéristiques des monstres

Les monstres des Ruins Mirumok ont une particularité. Lorsque vous vous approchez des gros Mirumoks, l'arbre géant va faire éclor des Voraros (on parle de bébés Voraros car ils sont tout petis). Cinq bébés Voraros écloreront à chaque fois. Tuez les cinq pour en faire apparaitre de nouveaux. Vous aurez pleins de Fragments de bois abîmés si vous tuez les bébés Voraros.

Mais attention aux autres gros monstres ! Il y a toujours un gros arbre qui traine et qui vous enverra des trainés d'herbe vert dévastatitres. Attention aussi aux zones rouges au sol, c'est là qu'apparaissent les bébés Voraros et çà vous fera trés mal également si vous ne bougez pas rapidement de là.

Une fois tous les bébés Voraro le gros mirumok explosera si vous ne l'avez pas détruit avant.

Mon avis sur la zone

Pour vous situer la situation des Ruines Mirumoks, les monstres de cette zone possède plus de PV que ceux des Ruines d'Hystria, c'est donc une zone costaud.

Cette zone offre des trésors sympas avec la Ceinture éclipsée de Valtarra qui vaut 60 millions de pièces d'argent et avec les Fragments de bois aîmés qui valent 18,200 pièces d'argent l'unité.

Voilà une zone exceptionnelle en terme d'apparition d'objets mais encore faut-il arriver à tuer les monstres et là çà va être difficile pour vous, alors allez-y seul avec au moins 270 AP et 300 DP. Le but étant de tuer les bébés Voraras rapidement.

Mais si vous y allez en groupe, vous pourrez y aller avec moins de PA / PD cela dépend de la team.

Cette zone est sombre, dangereuse et magnifique à la fois. Les Ruines Mirumok rentraient autrefois en compétition avec le Temple de Gyfin Rhasia mais tout a changé désormais. Cette zone était la plus dure de Kamasylvia et le Temple de Gyfin Rhasia était un cran au dessus. Désormais tout est différent, les Ruines Mirumok sont plus faiblardes et il y a un vrai fossé entre les Ruines de Mirumok et le Temple de Gyfin Rhasia qui n'est que pour les trés haut niveau...

Conclusion

La surpopulation des Ruines Mirumok est un réel problème car la zone est sympas, mais s'il faut courir après les mobs tout le temps car il y a trop de gens ce n'est pas la peine. Il vaut mieux aller à Aakman et à Hystria surtout qu'en plus la Boucle d'Oreille de Tundrade et le Collier de Tungrade sont deux fois plus cher que la Ceinture éclipsée de Valtara.

Alors oui avant les Ruines Mirumok avaient de l'attrait car la Ceinture valait plus de 100 millions. Désormais il vaut mieux privilégier les zones ultimes de Valencia et de passer à Astralle directement. La Zone abyssale de Sycraia peut aussi être une bonne alternative à cette zone si vous avez le courage d'aller sous les mers bien entendu.

Positif

• Le prix du Fragment de bois abîmé à 18,200 pièces d'argent

• La Ceinture éclipsée de Valtarra reste toujours à un bon prix

• Pleins de bébés voraros partout, çà grouille, c'est bien !

• Le système de farm d'arbre en arbre est trés original.

• La zone est agréable et bien réalisée

• La zone est bien située au nord de Kamasylvia, ce n'est pas au bout du monde

Négatif

• Trop de monde aux Ruines Mirumok !

• Le prix de la Ceinture éclipsée est correct mais trés en dessous de la Boucle d'oreille et du Collier de Tungrade que vous pouvez obtenir à Aakman ou Hystria (niveau de zone équivalent).

• Pas de parchemins rédigés dans une langue ancienne par rapport à une zone de Valencia équivalente

• Il vaut peut-être mieux rester à Aakman et Hystria en attendant ?

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