Solution
Le chant du Héros du dragon de feu
Dragon mercredi 28 septembre 2016 à 10:21
modifiée le 02 novembre 2022
Statut de la solution : Terminée

Lorsque vous atterrissez dans le Volcan d'Ordinn, une tempête vous fait vous évanouir et des bokoblins vous emmenent en prison... Vous vous retrouvez dans une cellule sans aucun objet.

Sortie de prison

Commencez par jeter les pots afin de récupérer des coeurs, puis Tino, le mogma que vous aviez aidé au Grand Sanctuaire Ancien viendra vous parler. Il vous apprendra qu'un dragon vit effectivememnt dans les montagnes d'Ordinn, et il vous redonnera vos Gants Mogma améliorés.

Engouffrez-vous dans le trou de terre tout près de la porte. Allez ensuite juste en face et refaites surface.

Vous voici sortit de prison, à l'extérieur, aux pieds du volcan. Asseyez-vous sur le tabouret dans la hutte toute proche afin de regagner l'ensemble de vos coeurs. Attention aux chauve souris de mort violette.

Partez dans le passage à l'est. Vous aurez alors une belle vue sur le Volcan d'Ordinn.

À la recherche de vos objets

Tino, le gentil Mogma

Tino le mogma vous révèlera l'emplacement de tous les coffres au trésor contenant vos objets.

Attention à ne pas vous faire repérer

Le but ici sera de récupérer tout votre équipement disséminé dans les coffres du Volcan d'Ordinn. Si vous vous faîtes repérer par un bokoblin vous recommencerez non loin d'où vous êtes et si vous perdez tous vos coeurs vous recommencerez depuis la prison. Notez qu'une fois que vous aurez obtenu le lance pierre vous pourrez étourdir les bokoblins et ils ne pourront plus vous voir, cela fonctionne aussi depuis les tourelles mais le lance pierre est caché en haut du Volcan vous ne l'aurez pas tout de suite.

Récupérer la Jarre magique

La première chose à faire est de récupérer la Jarre magique contenue dans le premier coffre.

Passez dans le dos du bokoblin puis descendez par la gauche. Engouffrez-vous dans le trou.

Une fois dans le passage sous terrain, utilisez vos gants sur les blocs de terre de façojn à faire péter les bombes et atteindre le passage tout au nord de la zone. Ressortez à la surface.

Une fois dehors, montez par le passage où se trouve la torche. Au bout, laissez-vous tomber et engouffrez-vous dans le trou.

Allez tout en haut et allez au niveau du passage pour remonter à la surface. Vous serez proche du coffre au trésor contenant votre Jarre magique, récupérez-la.

Récupérer votre double grappin

Soufflez sur la dalle chaude à proximité afin de pouvoir passer. Avant de rejoindre le pont en os sur la lave, vous devez aller récupérer votre double grappin tout au sud de la zone. Pour cela, courez sur le mur non loin avec les torches au dessus.

Vous atteindrez alors un passage avec deux bokoblins qui surveillent. Esquivez-les et engouffrez-vous dans le trou.

Ressortez du labyrinthe en évitant le mille patte sous-terrain. Une fois ressortit, vous mettrez tout de suite la main sur votre Double grappin.

Celui-ci vous sera bien utile pour continuer votre progession dans le Volcan d'Ordinn.

À la recherche du fouet magique

Repérez les bestioles volantes en l'air, et grappinez-vous sur l'une d'elle afin d'atteindre la zone avec les lierres. Utilisez le grappin sur les lierres de façon à rejoindre l'autre côté.

Attention, cette énigme est plutot difficile et vous risquez de vite être bloqué ici. Vous allez peut-être vous perdre à ce moment précis car la zone est compliqué.

Voici la solution pour vous dépatouiller et trouver votre chemin : Allez à l'ouest et sautez sur la dalle de lave qui flotte. Vous devez sauter sur la dalle depuis cette zone où vous êtes bloqué (zone accessible après les bestioles volantes et le grappin).

Laissez-vous ensuite voyager pour arriver jusqu'à une berge avec une torche. Empruntez-ce nouveau chemin. Vous ne pouvez accéder à chemin qu'en passant par la zone plus au nord que nous venons de voir ensemble.

Regardez la flèche rouge sur ce plan pour comprendre par où et vers où passer.

Tout en haut du passage se trouve une grande colonne de bois qui éclaire le coffre contenant votre fouet.

Allez au nord-ouest en contournant le bokoblin qui rôde et utilisez votre grappin sur les lierres avec les deux bombes.

Faites rouler une bombe près des lierres afin de la renverser et ouvrez le coffre pour récupérer votre Fouet magique.

Le lance-pierre en haut du Volcan

Maintenant que vous avez récupéré votre fouet vous allez pouvoir atteindre l'avant dernier coffre en haut du Volcan d'Ordinn. Utilisez votre fouet sur la graine derrière les grille afin de faire germer la bestiole volante. Utilisez le grappin sur elle pour passer au dessus de la grille.

Profitez-en pour sauvegarder votre aventure sur la statue d'oiseau. Montez par le passage à l'est, il est temps d'atteindre les hauteurs du volcan d'Ordinn. Notez que vous ne pouvez-pas passer par le passage ouest bloqué par la dalle de lave en hauteur du magma.

Pour passer dans le bon chemin, vous allez devoir utiliser les bombes sur le rebord afin de faire exploser les deux blocs de pierre enlavés successifs.

N'hésitez pas à sprinter en portant la bombe puis envoyez-la au dernier moment afin de pouvoir libérer le courant d'air menant au sommet du Volcan.

Tino est au loin dans la salle en haut du courant d'air. Allez le voir et il vous dira qu'il y a quelque chose dans cette zone, mais pour le moment vous ne pouvez rien faire car vous n'avez pas récupéré votre sac de bombes. Partez donc à l'ouest en empruntant le pont de pierre. Repérez les bombes sur votre carte.

Pour récupérer le sac de bombes vous allez d'abord avoir besoin de récupérer votre lance-pierre.

Allez là où la caméra vous indique une dalle de lave qui flotte le long du canal. Utilisez la dalle afin de descendre au niveau de la colonne de bois qui éclaire un coffre.

Utilisez une bombe et sautez sur la dalle qui pass au bon moment puis jetez la bombe sur la tour en bois. Récupérer le lance pierre contenu dans ce coffre.

Le sac de bombe et c'est bon !

Remontez ensuite le canal de lave à l'aide des bestioles volantes. Et dirigez-vous vers le village juste devant l'entrée du Temple de la Terre.

Lancez des graines à l'aide de votre lance-pierre pour étourdir les bokoblins et pouvoir passer.

Vous arriverez devant une tourelle de bois qui éclaire un trou, lancez une graine sur le bokoblin au sommet de la tourelle afin de l'éteindre, et engouffrez-vous dans le trou.

N'hésitez pas à récupérer des graines dans les trous aux alentours en creusant, il y en a pleins partout.

Une fois dans le trou, ressortez et récupérervotre Sac de bombes dans le coffre bleu, creusez à droite du coffre afin de faire apparaitre un courant d'air.

Sommet du volcan et reste de l'équipement

Il ne vous reste plus qu'à atteindre le sommet du Volcan et à récupérer tout le reste de votre équipement qui est contenu dans le tout dernier coffre de la zone.

Mais avant cela, récupérez des bombes en les collectant. Ramassez puis appuyez sur la touche B afin de la mettre dans vortre sac de bombe. C'est hyper important car votre sac de bombe est vide et vous aurez besoin de bombes pour la suite.

Vous pouvez récupérer des bombes près du coffre où se trouvait le lance pierre, vous ne pouvez pas redescendre aux pieds du volcan.

Lancez la bombe devant vous sur la tourelle en bois afin de la renverser et repartez dans la pièce chaude où Tino vous avait dit qu'il y avait des aller et retours de bokoblin.

Si vous n'avez pas récupéré de bombe près du coffre où était le sac, allez là où vous aviez récupéré le lance pierre en contrebas du canal de lave qui descend la montagne.

Vous arrivez au Sommet du volcan, vous verrez que votre épée de légende est juste là. retirez-la; personnellement je n'ai pas réussit à la retirer avec la détection de mouvement, donc quittez le jeu et allez dans les options pour désactiver la détection de mouvement si vous avez des soucis pour retirer l'épée.

Fay reviendra auprès de vous et elle vous indiquera que le dragon de feu est au fond à droite, mais qu'avant vous devrez récupérer le restant de votre équipement.

Allez dans la salle avec les monstres dans la lave, lancez-leur des bombes puis placez-vous sur la dalle afin d'aller au fond de la pièce.

Longez la corniche pour atteindre la salle avec les bokoblins qui gardent le coffre bleu.

Plantez votre épée dans la graine verte et lancez-la sur lave droit devant vous pour créer une plateforme de lave sèche.

Tuez les bokoblins à l'aide de votre épée de nouveau en votre possession et éliminez également les chauve souris de feu. Prenez le restant de votre équipement contenu dans le coffre.

La mélodie du dragon de feu

Vous êtes désormais prêt à rejoindre le dragon de feu Ordinn.

Non loin en hauteur derrière vous se trouve un mur de pierre fissuré, pétez-le à l'aide de vos bombes afin de retourner à l'entrée du Sommet du volcan.

Repartez dans la pièce avec la dalle de lave qui bouge et entrez tout à l'est cette fois dans le sanctuaire, c'est ici que se cache le Dragon Ordinn.

Coupez la corde au sol devant vous puis lancez le scarabée à deux reprises sur chacun des mécanisme en haut du pont levis afin de le baisser complètement. Si vous n'avez pas le scarabée c'est parceque vous n'avez pas récupérer le restant de votre équipememnt, lisez la solution juste au dessus.

Le dragon de feu du Volcan d'Ordinn vous attend. Il va vous apprendre la mélodie du chant du héros. Bravo à vous vous pouvez passer au dernier dragon.

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