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Le Flop de Nuts and Bolts
Dragon lundi 02 novembre 2009 à 13:02 | 3847 0

Souvenez-vous, en novembre 2008 sortait le très attendu Banjo et Kazooie Nuts and Bolts. Petit bilan sur ce volet. Les chiffres sont tombés :

140 000 exemplaires vendus en un an aux Etats-Unis.

Un véritable bide donc lorsque l'on sait que des gros jeux atteignent facilement les deux millions d'unités vendus. Mais pourquoi cette license a-t-elle viré à la catastrophe ?

Et bien c'est la faute du game-play. Pourquoi avoir inclus cette construction de véhicules ? Juste pour faire plaisir à ces game-designers qui pourraient se vanter d'avoir créé un game-play original. Ils ont utilisé la marque"Banjo" pour aservir leur game-play, pas si nul que çà dans le fond car le gameplay tient la route. Mais pas pour "notre Banjo". Les fans sont donc terriblement déçus dans l'ensemble, et forcément les chiffres de ventes ne sont pas glorieux. Au point que Microsoft est obligé de l'inclure dans son pack Arcade pour liquider le stock...

En espérant que Rareware va enfin nous pondre un vrai Banjo et Kazooie avec de la plate-forme. Celui que l'on attend tous, et non un spin-off car Nuts and Bolts ne devrait pas s'appeller Banjo et Kazooie.

Vous découvrirez prochainement un Focus à ce sujet.

Pas de quoi être fier Banjo... même si ce n'est pas de ta faute.